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    广电总局批复10大虚拟现实应用示范项目,VR虚拟现实大有可为!

    发布日期:2024-12-21 10:32    点击次数:177

    在数字化转型的浪潮中,国家广播电视总局近日批复了“融媒创作空间”等10个虚拟现实制作技术应用示范项目。这些项目不仅代表了我国在虚拟现实技术领域的最新进展,也预示着虚拟现实技术将在多个行业中发挥越来越重要的作用。

    这些示范项目覆盖了虚拟现实技术的多个应用领域,包括沉浸式体验、虚拟数字人、增强现实场景互动、全景直播点播、编辑制作和资产管理、显示技术、AIGC技术、数字孪生技术等。

    这些技术的融合和应用,将极大地推动广电行业虚拟现实生产、传播、呈现产业链的快速成熟,促进广播电视和网络视听行业的高质量发展。

    此次批复明确,北京市广播电视局、浙江省文化广电和旅游厅、安徽省广播电视局、湖南省广播电视局、广东省广播电视局、四川省广播电视局等6个单位将牵头开展虚拟现实制作技术应用示范。

    重点围绕关键技术攻关、重要标准研制、应用场景创新及业务流程示范,统筹创新资源,加速虚拟现实技术在内容生产、传播与呈现环节的应用落地,全面提升行业技术实力。

    批复内容特别强调了虚拟现实技术在广播电视和网络视听领域的重要价值。广电总局要求示范项目形成创新联合体,推动从内容创作到传播全流程的优化,为行业构建更加丰富、沉浸的用户体验。

    这一示范行动将虚拟现实从技术概念转化为提升内容质量和丰富观众体验的现实工具,为广电行业的高质量发展探索新路径。

    实施规划与要求

    批复明确了实施周期、年度报告和动态调整的要求,以确保示范项目能够顺利进行并取得实效:

    实施周期:项目自批复之日起实施,至2026年12月止。到期后确需保留的项目,需经评估后申请延续。 年度报告:自2025年起,各示范牵头单位需每年提交工作报告,汇报关键进展及成果。 动态调整:广电总局将开展年度考核,对不合格的项目撤销资格,同时加大对成效显著项目的推广力度。

    行业影响

    虚拟现实技术在广播电视行业的落地,将重塑视听体验,拓宽行业发展边界。从全景新闻、沉浸式综艺、虚拟偶像到沉浸化剧场,虚拟现实技术的应用将为广电行业注入全新活力,形成“技术-内容-传播”三位一体的创新格局。

    批复的落地,标志着广电行业加速拥抱数字化、智能化浪潮,为观众提供高质量、多元化的内容选择。同时,这也将激发行业生态的重塑与进化,使虚拟现实技术成为广电高质量发展的核心驱动力。

    广播电视和网络视听虚拟现实制作技术应用示范名单

    随着这些示范项目的推进,虚拟现实技术在广电行业的广泛应用将为观众带来更加丰富、多元的视听体验。这不仅是技术进步的体现,更是文化创新和产业发展的重要推动力。

    广电总局技术视听广电行业发布于:上海市声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。

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